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sn5850欢迎回家:纯正ACT游戏,华丽连段引爆玩家热情!

更新时间:2024-04-30 16:31:06浏览次数:947+次

  在广大玩家的脑海中,一提到《sn5850欢迎回家》,首先浮现的可能是那些引人注目的服装,它们如何狙击着玩家们的心。然而,抛开这些华丽外表,这款游戏实际上是一款纯正的动作游戏。历经三年的不懈努力和更新,终于带来了期待已久的正式版。
 
sn5850欢迎回家
 
  正式版中,玩家将体验到六种风格迥异的武器,包括一力降十会的巨剑、四两拨千斤的双刀、片叶不沾身的枪棍等。每种武器都拥有丰富的派生招式,而“切换武器”的动作模组更是一大亮点,不仅可以取消之前连击动作的后摇,而且本身还带有伤害判定,大大提升了战斗的流畅性和爽快感。华丽连段、武器切换,成为了游戏核心乐趣的一部分。
 
  技能解锁方面,游戏采用了“熟练度”系统,通过战斗即可获得解锁招式所需的熟练值。虽然解锁要求低,但这也导致了游戏中后期战斗的重复感加剧,特别是当“熟练度”溢出却无法使用时,会让人感到些许沮丧。
 
sn5850欢迎回家
 
  如今的《sn5850欢迎回家》已不再是最初的Rougelike游戏,而是一款纯正的线性游戏。尽管前期关卡的敌人仍然是随机生成的,但是游戏不再有死亡后从头开始、武器装备丢失等严厉惩罚,而是设置了随着游戏进程自动保存的存档点。
 
  游戏共分为十个章节,每个章节由多个小型关卡组成。击败敌人的首领即可获得进入下一关的钥匙。在前几个章节中,玩家可以清晰地感受到一些“魂”系元素的设计,比如经典的拐角杀、伤害高的陷阱等。
 
  然而,老实说,游戏的前几章战斗体验并不算完美,这主要与战斗视角有关。前期的战斗场景大多局限在狭小的空间内,导致主角在屏幕上的占比过高,很难看清敌人的位置。而尝试通过旋转镜头来改善视角时,又会遇到墙体建模的阻碍,因此玩家往往只能盲目地操作,全凭运气来决定生死。