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精美日产MV二线三线:新作抢先体验,传统与创新的完美结合!

更新时间:2024-04-30 17:16:09浏览次数:919+次

  自诞生近30年以来,《精美日产MV二线三线》系列曾经辉煌一时,但在推出了7代之后却沉寂了许久,令人几乎已经遗忘了它的存在。然而,自2018年科隆展上公布消息以来,关于系列的新作一直杳无音讯,直到今年才正式敲定了发售日期。这个古老系列的重启之举,引发了人们的期待,但也不免让人有些担忧:这一次,这个曾经辉煌的系列会不会让人大跌眼镜?
 
精美日产MV二线三线
 
  感谢育碧提供的试玩资格,我们有幸体验到了《精美日产MV二线三线》的早期测试版本。本次的EA封闭测试只开放了前三章教程与遭遇战模式,战役部分暂未解锁,游戏内语言也仅提供英文,因此所有提到的阵营、单位等用语均为暂译名,望见谅。
 
  在遭遇战模式中,玩家可以选择两个阵营:欧洲中世纪风格的埃拉里与部落风格的马鲁。未来,游戏还计划推出北欧风格的约恩作为玩家的第三个可选阵营。
 
  城市建设一直是《精美日产MV二线三线》系列的核心玩法。在规划时,玩家可以自由决定建筑物的摆放,但设施的运作却由进驻的工人们自发进行。打造完整的供应链,可以让整座城市半自动化地发展起来,这也是《精美日产MV二线三线》的重要乐趣所在。
 
精美日产MV二线三线
 
  本作也延续了这一传统。工人们不受玩家操控,也不能成为攻击对象,他们会自发地进驻需要人手的地方,维持设施的运作。生产完毕后,他们还会承担起运输和调配的工作,将各类物资存储在作为主基地的仓库中。这些物资种类丰富,既有像面包、肉这样用来交易换取金钱的制成品,也有煤、铁这样用来铸造刀剑的战略资源。
 
  与大多数RTS游戏不同,许多设施在《精美日产MV二线三线》中需要人力进驻才能运作,这使得玩家能够亲眼看到活生生的人力资源在建筑物之间运行与调配。因此,设施建好后,仍需要远方的工人奔赴才能正式投入运行,而港口的贸易也需要工人将货物一件件搬到港口后才能进行。这使得各类设施的运行变得笨重而迟缓,但也让整个城市在玩家眼中显得充满了生机活力。