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Zoom人与Zoom巨大:脱离传统回合制的卡牌游戏!

更新时间:2024-05-08 15:16:15浏览次数:78+次

  当初我看到《Zoom人与Zoom巨大》时,并未将其视为一款与众不同的卡牌游戏,毕竟,这个领域早已充斥着各式各样的作品。然而,当我真正体验了这款游戏之后,才发现它的与众不同之处。不仅融入了即时操作的要素,而且还在队伍战斗中引入了MOBA游戏的特色操作,使得整个游戏体验彻底颠覆了传统的卡牌游戏模式。
 
  在传统的DBG游戏中,玩家往往按照回合制的方式进行游戏,但《Zoom人与Zoom巨大》却打破了这一惯例。它在回合制的基础上加入了即时操作的元素,让玩家可以随时运用自己的卡牌进行攻击或防御,甚至设定了类似子弹时间的机制——只要在受到攻击前的0.5秒内打出防御牌,就能实现“完美防御”。
 
Zoom人与Zoom巨大
 
  此外,《Zoom人与Zoom巨大》采用了小队方式组队战斗,玩家需要合理安排前后排的位置,并且还融入了一些只在MOBA游戏中才能见到的操作,例如将敌方角色钩过来等。这种创新不仅增加了游戏的策略性和操作性,也让玩家体验到了全新的战斗方式,让游戏更加富有挑战性和乐趣。
 
  总体来说,《Zoom人与Zoom巨大》在游戏地图的设计上仍然采用了“爬塔”式的过关方式,但在战斗系统上却实现了半即时操作,这让游戏的整体体验更加新颖有趣。对于那些已经厌倦了传统DBG游戏的玩家来说,无疑是一次全新的尝试,会带来许多新鲜感。然而,就个人感受而言,游戏的画面可能会给人一种粗糙的印象,但一旦真正投入游戏,就会发现其战斗系统的复杂性和乐趣,这也许是设计师别具匠心的一种设计选择。